BIMHome v1.0.0
BIMHome接口文档说明

◆ operator=()

Texture & operator= ( const Texture t)

重载=运算符,赋值操作

将一个纹理对象的路径赋值给当前对象。

参数
[in]t要赋值的纹理对象
返回
当前纹理对象的引用