BIMHome v1.0.0
BIMHome接口文档说明

◆ getCollisionSolids()

static void getCollisionSolids ( const std::vector< App::IDocumentObject * > &  inputSolids,
std::vector< App::IDocumentObject * > &  collisionSolids,
double  precision = 0.0 
)
static

根据给定精度获取一个形体对象集合中的碰撞对象列表

根据给定精度获取一个形体对象集合中的碰撞对象列表

参数
[in]inputSolids输入的对象列表
[in]collisionSolids筛选的碰撞对象列表
[in]precision两个形体的碰撞的精度(两个形体之间的最小距离小于precision即认为是碰撞)