BIMHome v1.0.0
BIMHome接口文档说明

◆ addEntity()

void addEntity ( Base::Vector3d  basePt,
const std::vector< DxfEntity * > &  entities,
double  scale = 1.0,
double  rotate = 0.0,
double  hatchScale = 1.0 
)

添加实体集合

添加实体集合

参数
[in]basePt基准点
[in]entities实体集合
[in]scale缩放比例
[in]rotate旋转角度
返回