BIMHome v1.0.0
BIMHome接口文档说明

◆ setGLMatrix()

void setGLMatrix ( const double  dMtrx[16])

设置 OpenGL 风格的矩阵

将一维数组中的矩阵数据复制到矩阵对象中,以 OpenGL 的行主序格式。

参数
[in]dMtrx包含矩阵元素的数组