BIMHome v1.0.0
BIMHome接口文档说明
Public 成员函数 | 静态 Public 成员函数 | Protected 属性 | 所有成员列表
Placement类 参考

Placement 类,表示三维空间中的位置和旋转 更多...

#include <Placement.h>

Public 成员函数

void fromMatrix (const Matrix4D &m)
 从 4x4 变换矩阵提取位置和旋转
 
const Vector3dgetPosition () const
 获取当前位置
 
const RotationgetRotation () const
 获取当前旋转
 
Placement inverse () const
 获取逆变换
 
void invert ()
 计算逆变换
 
bool isIdentity () const
 检查是否为单位 Placement
 
void move (const Vector3d &MovVec)
 移动 Placement 对象
 
void multVec (const Vector3d &src, Vector3d &dst) const
 Placement 对象应用于向量
 
bool operator!= (const Placement &that) const
 重载 != 运算符,比较两个 Placement 对象是否不相等
 
Placement operator* (const Placement &p) const
 重载 * 运算符,组合两个 Placement 对象
 
Placementoperator*= (const Placement &p)
 重载 *= 运算符,组合两个 Placement 对象
 
Placementoperator= (const Placement &)
 重载 = 运算符
 
bool operator== (const Placement &that) const
 重载 == 运算符,比较两个 Placement 对象是否相等
 
 Placement ()
 默认构造函数
 
 Placement (const Base::Matrix4D &matrix)
 从 4x4 变换矩阵创建 Placement 对象
 
 Placement (const Placement &)
 拷贝构造函数
 
 Placement (const Vector3d &Pos, const Rotation &Rot)
 从位置和旋转创建 Placement 对象
 
 Placement (const Vector3d &Pos, const Rotation &Rot, const Vector3d &Cnt)
 从位置、旋转和参考点创建 Placement 对象
 
Placement pow (double t, bool shorten=true) const
 计算 Placement 对象的幂
 
void setPosition (const Vector3d &Pos)
 设置位置
 
void setRotation (const Rotation &Rot)
 设置旋转
 
DualQuat toDualQuaternion () const
 Placement 对象转换为对偶四元数
 
Matrix4D toMatrix () const
 Placement 对象转换为 4x4 变换矩阵
 
 ~Placement ()
 析构函数
 

静态 Public 成员函数

static Placement fromDualQuaternion (DualQuat qq)
 从对偶四元数创建 Placement 对象
 
static Placement sclerp (const Placement &p0, const Placement &p1, double t, bool shorten=true)
 在两个 Placement 对象之间进行球面线性插值(SLERP),可选缩短路径
 
static Placement slerp (const Placement &p0, const Placement &p1, double t)
 在两个 Placement 对象之间进行球面线性插值(SLERP)
 

Protected 属性

Vector3< double > m_Pos
 位置
 
Base::Rotation m_Rot
 旋转
 

详细描述

Placement 类,表示三维空间中的位置和旋转

该类用于表示和操作三维空间中的位置和旋转,支持从矩阵、四元数等多种方式构造,并提供插值、变换等操作。


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