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Base
Rotation
EulerSequence
eulerSequenceFromName
eulerSequenceName
evaluateVector
getEulerAngles
getRawValue
getValue
getValue
getValue
getValue
getYawPitchRoll
identity
inverse
invert
isIdentity
isNull
isSame
isSame
m_Angle
m_Axis
m_Quat
makeRotationByAxes
multVec
multVec
normalize
operator!=
operator*
operator*=
operator=
operator==
operator[]
operator[]
Rotation
Rotation
Rotation
Rotation
Rotation
Rotation
Rotation
scaleAngle
setEulerAngles
setValue
setValue
setValue
setValue
setValue
setYawPitchRoll
slerp
◆
getValue()
[1/4]
const double * getValue
(
)
const
获取当前对象的四元数分量
获取当前对象的四元数分量。
返回
返回一个指向 double 类型的指针,指向四元数的第一个分量(x 分量)