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Base
Rotation
EulerSequence
eulerSequenceFromName
eulerSequenceName
evaluateVector
getEulerAngles
getRawValue
getValue
getValue
getValue
getValue
getYawPitchRoll
identity
inverse
invert
isIdentity
isNull
isSame
isSame
m_Angle
m_Axis
m_Quat
makeRotationByAxes
multVec
multVec
normalize
operator!=
operator*
operator*=
operator=
operator==
operator[]
operator[]
Rotation
Rotation
Rotation
Rotation
Rotation
Rotation
Rotation
scaleAngle
setEulerAngles
setValue
setValue
setValue
setValue
setValue
setYawPitchRoll
slerp
◆
Rotation()
[4/7]
Rotation
(
const double
q
[4]
)
根据给定的四元数分量创建一个
Rotation
对象
根据给定的四元数分量创建一个
Rotation
对象。
参数
[in]
q
包含四个元素的数组,分别表示四元数的 x、y、z 和 w 分量