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Base
Rotation
EulerSequence
eulerSequenceFromName
eulerSequenceName
evaluateVector
getEulerAngles
getRawValue
getValue
getValue
getValue
getValue
getYawPitchRoll
identity
inverse
invert
isIdentity
isNull
isSame
isSame
m_Angle
m_Axis
m_Quat
makeRotationByAxes
multVec
multVec
normalize
operator!=
operator*
operator*=
operator=
operator==
operator[]
operator[]
Rotation
Rotation
Rotation
Rotation
Rotation
Rotation
Rotation
scaleAngle
setEulerAngles
setValue
setValue
setValue
setValue
setValue
setYawPitchRoll
slerp
◆
identity()
static
Rotation
identity
(
)
static
创建一个表示恒等旋转的
Rotation
对象
创建一个表示恒等旋转的
Rotation
对象,恒等旋转相当于没有旋转。
返回
创建并返回一个
Rotation
对象,其四元数分量为 (0.0, 0.0, 0.0, 1.0)